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Épisode 3 — Un premier patch complet — OmniBox

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◆ Omnibox Réseau Système HID Debug Carte SD Éditeur DMX Backup Horloge Presets ▾ Projets SD ▾ Fichier ▾ Blocs ▾ Édition ▾ FR ▾ 192.168.1.75 USB 52 °C CPU 2 2 % CPU 1 15 % univ 32/32 libres · phys 8/8 libres − + 100% CATALOGUE ▸ Réseau ▸ Périphériques ▸ Traitement DMX ▸ Conversions ▸ Logique ▸ Temps ▸ Média / API ▸ Virtuel ▸ Blocs / SD ↻ CATALOGUE ▾ Réseau Art-Net IN Art-Net OUT sACN IN sACN OUT ▸ Périphériques ▸ Traitement DMX ▸ Conversions ▸ Logique ▸ Temps ▸ Média / API ▸ Virtuel ▸ Blocs / SD ↻ CATALOGUE ▸ Réseau ▾ Périphériques DMX Physique IN DMX Physique OUT Sortie Digital LED Clavier ▸ Traitement DMX ▸ Conversions ▸ Logique ▸ Temps ▸ Média / API ▸ Virtuel ▸ Blocs / SD ↻ #0 Art-Net IN U0 OUT 1 #0 Art-Net IN U0 OUT 1 OUT 2 #1 DMX Physique OUT P1 @40fps IN #2 DMX Physique OUT P2 @40fps IN Art-Net IN — Art-Net IN #0 Univers Art-Net (départ) 0 ▴ ▾ Nombre d'univers 1 ▴ ▾ ↺ Reset Enregistrer Annuler 2 DMX Physique OUT — DMX Physique OUT #2 Port DMX physique P2 ▾ Fréquence sortie (1-44 fps) 40 ▴ ▾ ↺ Reset Enregistrer Annuler Art-Net IN DMX Physique OUT DMX Physique OUT OMNIBOX · TUTORIEL Épisode 3 Un premier patch complet OBJECTIF Console lumière Art-Net · univers 0 et 1 réseau Ethernet OmniBox 192.168.1.75 DMX 1 … 8 DMX 1 DMX 2 Projecteurs L'ESSENTIEL Art-Net IN : univers de départ + nombre d'univers (1 à 32) Une sortie DMX physique par ligne : P1 à P8 Rouge / orange : rien n'arrive · vert + tracé : ça circule Sauvegarde automatique · copie : Fichier › Sauver PC / SD À suivre : épisode 4 — mélanger et doser
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