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Épisode 8 — Piloter le clavier
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Enregistreur DMX
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#0
Clavier
8K
Touche 1
Touche 2
Touche 3
Touche 4
Touche 5
Touche 6
Touche 7
Touche 8
#0
Clavier
8K
État 1
Touche 1
Touche 2
Touche 3
Touche 4
Touche 5
Touche 6
Touche 7
Touche 8
#1
Timer
Activer
Sortie
#0
Clavier
4K
Touche 1
Touche 2
Touche 3
Touche 4
#1
Bool → Val
Bool 1
Val 1
#1
Bool → Val
Bool 1
Bool 2
Bool 3
Bool 4
Val 1
Val 2
Val 3
Val 4
#2
Priorité
Val
Val
Val
Val
Index
Niveau
Actif
#3
Lecteur DMX
Play/Stop
Play
Stop
Pause
Boucle
Suivant
Précédent
Piste
Actif
OUT 1
-
PISTE02.DMX
PISTE03.DMX
Clavier — Clavier #0
Touches
Indépendantes
Solo (une à la fois)
▾
#
MODE
LED OFF
LED ON
ENTRÉE ÉTAT
ENTRÉE LED
1
Poussoir
Interrupteur
▾
⚠
2
Poussoir
Interrupteur
▾
⚠
3
Poussoir
Interrupteur
▾
⚠
4
Poussoir
Interrupteur
▾
⚠
5
Poussoir
Interrupteur
▾
⚠
6
Poussoir
Interrupteur
▾
⚠
7
Poussoir
Interrupteur
▾
⚠
8
Poussoir
Interrupteur
▾
⚠
↺ Reset
Enregistrer
Annuler
Timer — Timer #1
Durée à ON
0 h 0 min 5 s 0 ms
Durée à OFF
0 h 0 min 5 s 0 ms
Départ
À OFF
▾
↺ Reset
Enregistrer
Annuler
À ON
#0 Clavier · clavier virtuel
□
1
1
2
2
3
3
4
4
5
5
6
6
7
7
8
8
5 s
4 s
3 s
2 s
1 s
Bool → Val — Bool → Val #1
Nb de conversions (1-32)
1
▴
▾
Sortie si BOOL=0 (0-255)
0
▴
▾
Sortie si BOOL=1 (0-255)
255
▴
▾
↺ Reset
Enregistrer
Annuler
4
#0 Clavier · clavier virtuel
□
1
1
2
2
3
3
4
4
5
6
7
8
Index = 2
Index = 3
Index = 0
Priorité — Priorité #2
Nb d’entrées (1-32)
4
▴
▾
Seuil d’activation
0
▴
▾
Arbitrage
Plus haute valeur (HTP)
▾
↺ Reset
Enregistrer
Annuler
Plus haute valeur (HTP)
Plus petit n° d’entrée
Dernier modifié (LTP)
Timer
Bool → Val
Priorité
Lecteur DMX
OMNIBOX · TUTORIEL
Épisode 8
Piloter le clavier
LES ENTRÉES D'UNE TOUCHE
État k
front montant → touche allumée
front descendant → touche éteinte
LED k
commande la lumière de la touche
la sortie n'est pas touchée
ENTRÉE ÉTAT
↑ allume
↓ éteint
ORDRE DES PISTES (CARACTÈRE PAR CARACTÈRE)
Piste 1
PROG1.DMX
PISTE01.DMX
Piste 2
PROG10.DMX
PISTE02.DMX
Piste 3
PROG2.DMX
PISTE03.DMX
Piste 4
PROG3.DMX
…
à éviter
recommandé
L'ESSENTIEL
Entrée État : front montant = allumée, front descendant = éteinte
Touche → Timer (Départ À ON) → État : minuterie d'escalier
Clavier → Bool → Val → Priorité : Index → Piste, Actif → Play/Stop
Pistes classées par nom, caractère par caractère : PISTE01, PISTE02…
À suivre : épisode 9 — enregistrer et rejouer
↺ Revoir
Épisode 9 — Enregistrer et rejouer →
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