Modules — Conversions
Les modules de la famille Conversions font passer un signal d'un type à un autre : extraire des canaux d'un univers DMX, reconstruire un univers à partir de valeurs, transformer une valeur en état ON/OFF par un seuil, ou un état en niveau.
Les trois types de signaux
Chaque port d'un bloc transporte un seul type de signal, reconnaissable à sa couleur :
| Type | Contenu | Exemples |
|---|---|---|
| DMX | Un univers complet : 512 canaux de 0 à 255. | Sortie d'un Art-Net IN, entrée d'un DMX Physique OUT. |
| Valeur | Un seul niveau de 0 à 255. | Un curseur, l'entrée Master du Master Dimmer. |
| Booléen | Un état : 0 (OFF) ou 1 (ON). | Une touche du clavier, l'entrée Play/Stop du lecteur DMX. |
Un fil ne relie que deux ports du même type. Le module qui reçoit lit le signal dans le format qu'il attend : un univers de 512 canaux ne peut pas entrer dans un port qui attend un seul niveau, et inversement. Pendant que vous tirez un fil, les entrées compatibles sont mises en évidence ; relâché sur une entrée d'un autre type, le fil n'est pas créé.
Pour passer d'un type à l'autre, intercalez un module de conversion :
- DMX → Valeur : DMX → Val
- Valeur → DMX : Val → DMX
- Valeur → Booléen : Val → Bool
- Booléen → Valeur : Bool → Val
Pour aller du DMX au booléen, enchaînez DMX → Val puis Val → Bool.
DMX → Val
Conversions
Extrait de 1 à 32 canaux consécutifs d'un univers DMX et fournit chacun sur une sortie Valeur 0-255. Le premier port lit l'Adresse DMX réglée, les suivants les canaux d'après. Sert par exemple à utiliser un fader de la console pour commander un module de l'OmniBox.
Ports
| Port | Type | Rôle |
|---|---|---|
| IN | DMX | Univers dans lequel les canaux sont prélevés. |
| Canal 1…32 | Valeur | Niveau du canal correspondant : Canal 1 = Adresse DMX, Canal 2 = Adresse DMX + 1, etc. |
Réglages
| Réglage | Valeurs | Effet |
|---|---|---|
| Adresse DMX | 1 – 512, défaut 1 | Canal lu par le premier port. |
| Nb de canaux | 1 – 32, défaut 1 | Nombre de canaux extraits, donc de sorties sur le bloc. Les canaux au-delà de 512 ne sont pas lus. |
Sur le bloc
- Badge : l'Adresse DMX.
- Témoin : vert si la source DMX est active, rouge si elle est câblée mais muette, gris si rien n'est câblé.
- Toutes les sorties passent au vert quand la source est active.
Val → DMX
Conversions
Construit un univers DMX à partir de 1 à 32 entrées Valeur : chaque entrée remplit un canal, à partir de l'Adresse DMX départ. Tous les autres canaux de l'univers valent 0. Sert par exemple à envoyer des curseurs, une rampe de Fade ou la sortie d'un Bool → Val vers une sortie DMX.
Ports
| Port | Type | Rôle |
|---|---|---|
| Canal 1…32 | Valeur | Niveau placé dans le canal correspondant : Canal 1 = Adresse DMX départ, Canal 2 = la suivante, etc. Une entrée non câblée envoie 0. |
| OUT | DMX | Univers complet de 512 canaux. |
Réglages
| Réglage | Valeurs | Effet |
|---|---|---|
| Adresse DMX départ | 1 – 512, défaut 1 | Canal rempli par la première entrée. |
| Nb de valeurs (1-32) | 1 – 32, défaut 1 | Nombre d'entrées sur le bloc. Les entrées qui tomberaient au-delà du canal 512 sont ignorées. |
Sur le bloc
- Badge : l'Adresse DMX départ.
- Témoin et rond OUT : verts dès qu'au moins une entrée est câblée, gris sinon. Ils ne disent pas si les valeurs bougent.
Val → Bool
Conversions
Compare de 1 à 32 valeurs à un seuil commun : chaque sortie passe à 1 tant que sa valeur est strictement supérieure au seuil, et revient à 0 dès qu'elle repasse en dessous ou à égalité. C'est un état maintenu, pas une impulsion. Chaque paire entrée / sortie est indépendante des autres.
Ports
| Port | Type | Rôle |
|---|---|---|
| Val 1…32 | Valeur | Valeur 0-255 comparée au seuil. Non câblée, elle compte pour 0. |
| Bool 1…32 | Booléen | 1 si la valeur du même numéro dépasse le seuil, 0 sinon. |
Réglages
| Réglage | Valeurs | Effet |
|---|---|---|
| Nb de conversions (1-32) | 1 – 32, défaut 1 | Nombre de paires Val / Bool sur le bloc. |
| Seuil (>N → 1) | 0 – 255, défaut 127 | La sortie vaut 1 quand la valeur est supérieure à N. Au défaut, elle bascule à partir de 128, la moitié de la course. |
Sur le bloc
- Badge : le seuil, précédé de
>(par exemple>127). - Témoin : vert dès qu'au moins une entrée est câblée, gris sinon.
- Chaque rond de sortie est vert quand sa sortie vaut 1.
Bool → Val
Conversions
Transforme de 1 à 32 états ON/OFF en niveaux : chaque sortie vaut le niveau Haut quand son entrée est à 1, et le niveau Bas quand elle est à 0. La sortie suit l'entrée en permanence, sans mémoire ni bascule. Sert par exemple à transformer une touche du clavier en niveau DMX, via un Val → DMX.
Ports
| Port | Type | Rôle |
|---|---|---|
| Bool 1…32 | Booléen | État à convertir. Non câblé, il compte pour 0. |
| Val 1…32 | Valeur | Niveau Haut ou Bas selon l'entrée du même numéro. |
Réglages
| Réglage | Valeurs | Effet |
|---|---|---|
| Nb de conversions (1-32) | 1 – 32, défaut 1 | Nombre de paires Bool / Val sur le bloc. |
| Sortie si BOOL=0 (0-255) | 0 – 255, défaut 0 | Niveau Bas, envoyé quand l'entrée est à 0 (ou non câblée). |
| Sortie si BOOL=1 (0-255) | 0 – 255, défaut 255 | Niveau Haut, envoyé quand l'entrée est à 1. |
Sur le bloc
- Pas de badge.
- Témoin : vert dès qu'au moins une entrée est câblée, gris sinon.
- Chaque rond de sortie est vert quand son niveau n'est pas nul : avec un niveau Bas différent de 0, il reste vert même entrée à 0.